Feeds:
Posts
Comments

Populasi Kampung

Penduduk kampung di dunia pendekar boleh dibahagikan kepada 3 jenis iaitu:

  • Penganggur
  • Pekerja
  • Pendekar

Penganggur adalah penduduk yang dok melepak je kat kampung. Bilangan dia boleh dirujuk kat menu di screen.

Dekat situ bilangan yang ditunjuk ialah penganggur / bilangan maksima penganggur. Perlu di ingat, semua penduduk kampung perlu ada rumah. Tak baik biarkan derang tido tepi jalan. :) Tiap kali bangunan di bina, penganggur akan jadi pekerja di bangunan tersebut.

Kalau di perhatikan bukan saja bilangan penggangur berkurang tiap kali buat bangunan, tapi bilangan maksima penganggur juga berkurang. Sebabnya pekerja masih tinggal dirumah, bilangan penganggur yang berhijrah kekampung anda tidak boleh melebihi ruang kosong tempat tinggal. Untuk naikkan ruang tempat tinggal, anda perlu naik taraf rumah penduduk kampung.

Jumlah pekerja boleh dilihat dekat rumah ketua kampung. Contoh senarai pekerja seperti di atas.

Bagi pemain jenis Pedangang / Saudagar, pembahagian kerja ini sangat penting. Sebabnya nilai harga barang akan berubah mengikut harga semasa. Sebagai saudagar, perlu fokus pada barang yang boleh bagi keuntungan yang maksimum.

Bagi pendekar juga sama, bila ketenteraan lagi penting, ketua kampung boleh pecat semua pekerja dan latih mereka jadi pendekar.

Last sekali adalah pendekar, penganggur yang dah dilatih menjadi pendekar.

Pengiraan populasi sesebuah kampung adalah, populasi = bilangan penganggur + bilangan pekerja + bilangan pendekar

Populasi takkan melebihi tempat tinggal penduduk. Yelah, mana derang nak tinggal plak kalau penduduk lagi banyak dari rumah. Heheh :D Maksudnya di dunia pendekar, terdapat bilangan maksimum untuk penduduk. Even otai macam mana pon, ada had maksimum untuk anda buat pendekar

Apapon ada trick dia supaya anda mempunyai askar yang sangat banyak. Rahsia dia sebenarnya terletak pada Saudagar sebab saudagar boleh mengupah askar upahan tanpa had. Pastikan pakatan anda mempunyai Player jenis saudagar. Nanti kita akan bicangkan lagi pasal askar upahan ni

Itu saja buat kali ni, oh sebelum terlupa. Jangan segan-segan untuk like Facebook Page kami : http://www.facebook.com/pages/Creative-Instinct-Game-House/303305396366751

Kat Facebook page ini, perkembangan Dunia Pendekar akan diupdate lebih kerap

Dunia Pendekar kini ditambah ciri baru iaitu cuaca yang sentiasa berubah. Cabaran utama ialah camna aku nak execute php code untuk tukar cuaca tepat pukul 12 mlm setiap hari. Aku telah cuba menggunakan Cron Job dan hasilnya…. berjaya :D Terbaik. Tepat pukul 12 mlm setiap hari, Dunia Pendekar akan bertukar cuaca antara 5 jenis iaitu:

  • Cerah
  • Mendung
  • Hujan
  • Ribut / Taufan
  • Hujan Kilat

Bila aku surf around cron job ni tak semua hosting bagi. Alhamdulillah Dunia Pendekar punya hosting ada kemudahan cron job. Tulun promote sket ;) Dunia Pendekar munggunakan hosting SempoiHosting.Com

Berbalik pada cuaca tadi, setiap cuaca akan mempunyai kesan baik dan buruk tertentu mengikut jenis pemain, puak dan misi.  Jom kita pegi satu-satu cuaca.

Cerah:

Kebarangkalian untuk dapat cuaca Cerah dalam sehari ialah 50:50 (Code php aku akan buat random 50% chance untuk dapat cuaca cerah). Cuaca cerah ialah cuaca yang nuetral. Tiada kesan pada mana2 pemain.

Mendung:

Kebarangkalian untuk dapat cuaca Mendung dalam sehari ialah 12.5% (bersamaan 1:4 daripada 50:50). Maksudnya ada 50% untuk dapat cuaca bukan cerah, jika dapat  cuaca bukan cerah ada 25% chance untuk dapat cuaca mendung. Dari segi ekonomi, Puak Api yang boleh menternak akan meningkat hasil. Begitu juga puak Air yang ada nelayan. Puak Tanah yang memburu dan Puak Angin yang bercucuk tanam akan kurang hasilnya. Bagi pemain jenis pedagang yang boleh ada kesemua jenis hasil, setiap hasil kesannya berlainan. Mendung tidak ada kesan pada peperangan dan misi.

Hujan:

Hujan sama je dengan mendung cuma dari segi ekonomi kesannya terbalik. Bagus untuk petani dan pemburu. Tak bagus untuk penternak dan nelayan. Dari segi ketenteraan, puak api akan mempunyai kesan buruk. Sementara puak air akan menjadi bertambah kuat. Misi pulak, akan punyai kesan buruk untuk misi yang melibatkan panjat gunung, belayar dan berkaitan dengan hujan. Buat pedagang, berhati2 sebab kelebihan pada para perompak untuk mengepau barang dagangan anda. Makhluk halus yang boleh berfungsi time hujan ini hanya lah Hantu Air. Sila simpan toyol dan orang minyak anda dalam botoi. Haha.. :)

Ribut:

 

Kebarangkalian adalah sama untuk cuaca bukan Cerah. Dari segi ekonomi, semua akan alami kesan buruk. Ketenteraan, Santau Angin akan ada efek paling kuat time ni. Gunakan tangkal pendinding kuat sket. Puak Api dan Puak angin akan ada kelebihan dalam ketenteraan. Misi memang akan ada efek depend misi apa. Pencak Silat yang menggunakan unsur angin ada kelebihan jika digunakan dalam misi atau pertandingan silat.

Hujan Kilat:

Kebarangkalian adalah sama untuk cuaca bukan Cerah. Kelebihan utama cuaca ni adalah hari turunnya batu kilat dan besi kersani dari langit. Sediakan Bomoh anda untuk dapatkan dua barang yang bernilai ini. Bagi ekonomi tak berapa bagus tapi peluang bagus untuk dapat harga yang tinggi bagi pedagang. Simpan stok untuk hari ini. Jaga kampung ada elok2. Tips :Letakkan Pemanah dan Pendekar Kapak Badik di Menara Tinjau. Ada binatang buas yang ketakutan mungkin masuk kampung. Oh ya. Dilarang buat barbeque Babi Hutan ye..

Itu serba sedikit pasal cuaca. Cerita pasal apa yang dah siap.

Update Dunia Pendekar:

Benda yang paling aku terkilan ialah gambar. Bila tengok gambar tak cun, adeh. Hilang semangat kejap tapi apapun aku nk siapkan juga. Apa yang aku dah buat:

  1. Upgrade Sumber. Masih pending kos setiap tahap sumber, produksi setiap sumber. Dari segi syntax update database proven ok.
  2. Status Cuaca : Kat page Kampung dan Pusat. Sekarang ni Cron Job tak cater lagi random weather.
  3. Askar Dalam Kampung. Masih tak masukkan makhluk halus. Mungkin aku letak belah kiri.
  4. Page Pusat dah letak gambar bangunan semua. Tapi susunan berterabur lagi. Aku tak semangat sgt nk susun sebab nnti bila dah dapat bangunan baru nak susan lagi sekali. Leceh kot. Aku ingat nk letak rumah penduduk kat tengah-tengah nanti. Pagar ngan menara takdek lagi. Huhu :(
  5. Page Statistik. Aku dah berjaya buat multipage untuk tunjuk sume player dan susun ikut populasi. Malangnya aku tak boleh lagi nak buat default page terus bukak page ranking player tu terus. Under construction.
  6. Page mesej dah boleh pakai cuma tak lawa lagi. So far, database query tak de maslah.
Senang cerita banyak yang tak siap lagi nak susun atur dan kemaskini rujukan data. Best nya kalo ada gambar cantik. I may spend my hard earn money for that. Harap2 ada ilustrator yang considerate.
Ok. Nanti kalo aku rajin aku update lagi. Adios.
-Fuad-

Browser Issue

Selamat menyambut Ramadhan semua. Bulan pose ni InsyaAllah aku kembali cargas menyiapkan Dunia Pendekar. Baru abes FAT beb.. nk wat camne keje makan gaji camni lah. Sebelum meneruskan pada topik perkembangan, aku ada good news. Team Developer Dunia Pendekar kini bertambah lagi sorang iaitu saudara Meen. Dia akan membuat illustrator mainly on character part. Thanks a lot bro.. :)

Selama ni aku buat coding and test pakai Google Chrome. Baru aku perasan yang bila aku pakai Firefox, ada sedikit maslah. Terutama sekali nk paparkan server time. Penting kot dalam game mcm ni nk kena tahu ‘masa pelayan’. So far aku takdek idea lagi nk solve maslah ni. Pakai Chrome dulu la kot. Huhu..

Since IPad kesayangan dah dipulihkan.. Dunia Pendekar jugak dah di test di browser Safari. Canteek. Baek punyer. So pada pengguna Mac, anda boleh main Dunia Pendekar dengan baik sekali. Very IPad friendly. Hehe..

Sedikit perkembangan.. Aku tgh buat map sekarang ni. Mcm biasa, aku curik dari Travian dulu. Nnti baru ubah. Dalam minggu ni aku mungkin kena delete semua akaun sebabnya map dia jauh2.. Susah aku nk test. Nnti aku limit koordinat yang boleh dipakai. Itu saja update kali ni.. Adios..

Perkembangan Pesat

Alhamdulillah..sudah banyak perkembangan game Dunia Pendekar. Sekarang boleh dikatakan hampir 90% bahagian pendaftaran dah setel. Yang dah berjaya siap:

  1. Daftar Pemain
  2. Pengaktifan Pemain
  3. Log Masuk
  4. Buka Kampung
  5. Bina Bangunan
Next step aku akan buat
  1. Upgrade bangunan
  2. Upgrade sumber
Baad pon dah bagi gambar kampung dan pusat kampung. Hopefully bila dia dah antar gambar2 bangunan boleh aku integrate dengan game sekarang. Biar nmpak gempak sket. Thanks to Baad atas support, kalo tak aku pon tak semangat nk buat kalo takda gmbr. Sambil2 buat game ni aku cari gak kot2 ada keje buat game, terjumpa satu post kat internet:
****lampiran bermula******

Community Master/Game Master
(Kuala Lumpur – Bukit Jalil)

Responsibilities:

  • Prepare and coordinate all game announcements on internal website, forum, Facebook, blog site, game content, newsletter and others,
  • Search for additional game information,
  • Establish and maintain good relationship with guild leaders,
  • Compile player’s initial feedbacks for game improvements,
  • Propose strategies and plans to maintain current game community,
  • Lead the team on managing existing game updates in forum replies and to increase the thread popularity.

Requirements:

  • Candidate must possess at least SPM or above,
  • Good command of English, Chinese and Malay, both written and oral,
  • Passion for online games,
  • Knowledge in Facebook/Forums, social networking.
****lampiran berakhir******
Menarik gak tapi kalo aku keje ni fulltime sakit woo.. Apapon game Dunia Pendekar ni target siap tahun ni gak. Orang rumah pon dah mengharap game ni siap secepat mungkin. Hehe.  Harap2 nnti aku boleh cari pekerja macam iklan tuh.
Oh ya… aritu aku ada buat list bangunan yang mungkin akan digunakan oleh Pemain yang memilih untuk jadi pendekar. Untuk yang pedagang aku tak sempat nk pikir lagi tapi ada lah rough idea. Here goes bangunan untuk Pendekar:
  1. Rumah Ketua Kampung
  2. Rumah Penduduk
  3. Warung Kopi
  4. Tapak Laga Ayam
  5. Tukang Kayu/Rumah
  6. Mimbar Perhimpunan
  7. Pasar
  8. Baruh Padi
  9. Gedung Sumber
  10. Gelanggang Silat
  11. Pondok Bomoh
  12. Tukang Besi/Senjata
  13. Penternak (Puak Api), Nelayan (Puak Air), Pemburu (Puak Tanah), Petani (Puak Angin)
  14. Kandang Kuda
  15. Tempat Bertapa
  16. Perigi
  17. Teratak Hulubalang
  18. Balai Keramat
  19. Pondok Pawang/Dukun
  20. Palung Minyak Tanah
  21. Tukang Batu
  22. Tembok
  23. Menara
Itu je buat kali ini..nnti kalo ada masa aku terangkan kegunaan setiap bangunan. Kita tunggu Baad siapkan gambarnya dulu.. ;p
-Fuad-

Di mulakan Kembali

Assalamualaikum Wr. Wb.

Setelah beberapa lama, projek dunia pendekar akan di sambung. Terima kasih tak terhingga kepada saudar Baad yang sudi berkerjasama untuk menyiapkan game Dunia Pendekar ini.

Sebagai langkah pertama, segala perkembangan Dunia Pendekar akan di update di blog ini kerana domain duniapendekar.com akan digunakan untuk pembinaan game. Aku rasa ini lebih efficient dalam pelaksanaan game ni.

Itu saja dulu buat masa ni, kita tunggu hasil kerja Baad.. :) Thanks again Bro…

-Fuad-

Email Activation

Slow sket update.. busy ngan keje harian. Okeh… Aku dah upload beberapa page kat host. Disk space usage dah pakai 12.69 MB. Aku bayar pon untuk 30 MB. Huhu. tak masuk database lagi nih.

Main page untuk testing  kot2 korang nk komen : http://www.duniapendekar.com/utama.html

Update untuk panduan aku akan hanya buat kat page ni : http://www.duniapendekar.com/panduan.html

Lepas ni kalo aku nk update pon mungkin story line ngan aspek teknikal je kat blog ni.

Kalo korang klik daftar sekarang tak bleh lagi sebab aku tengah finalize database table ngan aku dok godek2 nk buat bila orang daftar, activation email akan dihantar. Lepas dia klik kat activation linkage tu baru table untuk database kampung dia akan dibuat.

Challos for now…

-Fuad-

Pembukaan Kampung

Aku sekrang tengah nk finalize first stage bangunan2 yang perlu ada dalam pembinaan kampung. Dah finalize ni baru aku bleh nk sambung persediaan untuk peringkat paling awal percubaan di server betul.  Gambar yang aku ada sekrang adalah yang aku download dari http://clipart.nicubunu.ro/?gallery=rpg_map

rumah_ketua21. Rumah Ketua Kampung

Okeh.. bila start je pembukaan kampung baru, ada satu jek bangunan yang akan ada. Inilah bangunan tersebut, rumah ketua kampung. Inilah rumah anda sebagai ketua kampung. Dalam dunia pendekar, rumah ketua kampung adalah paling utama. Disini lah pusat pemerintahan kampung anda. Sesetengah bangunan yang perlu dibina memerlukan rumah ketua kampung  pada tahap tertentu.

tent2. Rumah Tukang ( Gambar sekadar hiasan – huhu.. gambar yang iras2 pon tak dapat carik)

Langkah pertama ketua kampung ialah menyediakan rumah untuk tukang. Setelah rumah tukang siap, barulah ketua kampung dapat mengupah tukang tinggal di kampung nya. Makin tinggi tahap rumah tukang, makin ramai tukang dapat tinggal. Pembinaan bangunan akan jadi lebih cepat.

village22. Rumah Orang Kampung

Untuk memajukan sesuatu kampung, penduduk atau orang kampung adalah perlu. Kampung takkan jadi kampung tanpa penduduk. Bila rumah penduduk / orang kampung siap, barulah orang akan datang berhijrah ke kampung baru ni.

Penduduk diperlukan untuk jadi pekerja dan juga askar. Kadar penghijrahan penduduk dipengaruhi juga oleh mata pengaruh ketua kampung.

wishing_well3. Telaga / Perigi

Keperluan asas untuk penduduk ialah bekalan air bersih.  Untuk membuat ladang padi, telaga mesti ada. Untuk menaik taraf ladang juga memerlukan tahap telaga yang tinggi.

Begitu juga dengan bilangan penduduk serta bangunan seperti kandang kuda dan lain-lain.

farm4. Sawah Padi (Gambar aku ada ni versi mat salleh sket)

Lepas air, penduduk perlukan makanan. Perlu di ingat, setiap bangunan perlukan pekerja.

Ini adalah makan ruji penduduk.

Buat masa ni itu je dulu. Nnti aku sambung plak.. Adios..

-Fuad-

Aku rasa sangat hepi arini sebab ada seorang yang sangat baik hati telah melukiskan karekter untuk game Dunia Pendekar.

Terima kasih sangat-sangat pada Walid : http://mat3w.deviantart.com/ yang dh melukis gambar karekter utk Dunia Pendekar. Korang bleh tgh kat sini artwork yang best ni : http://mat3w.deviantart.com/gallery/#Dunia-Pendekar

Aku tgh wat website yang versi sratch lagi. Aku tiru presentation Travian lagi. Hehe. Sape pemain Travian musti menyampah dgn Dunia Pendekar versi mula2 nih. Nk wat camna bro. Tak kreatif. :(   Tujuan utama aku nk tgk enjin dia ada masalah tak. Excuse the presentation yerkk.

Okeh.. meh aku cerita sket lagi pasal Dunia Pendekar dengan lebih detail. Oh, sebelum aku proceed, sila take note gambar yang buruk tu aku lukis sendirik. Yang cun tu Walid yang bagi. Huhu.

Aku x nk cerita apa yang aku dah cerita sebelum2 ni, aku nk cerita yang baru jek. Nk tahu cerita sebelum ni sila cek post2 sebelum dan jugak page Projek.

kampung2

Obvious sgt gambar ni aku lukis sendirik. Bukan lukis sendirik jugak, aku edit dari gambar yang aku download kat sini: http://clipart.nicubunu.ro/?gallery=rpg_map. Bagus betul mamat ni bagi downlowd free jek. Oh..simbol2 kampung tu aku pinjam simbol kartun Avatar. Hehe.

Okeh, dunia pendekar terbahagi kepada 4 kawasan iaitu:

  1. Hulu – Dihuni oleh puak tanah
  2. Hilir – Dihuni oleh puak air
  3. Matahari Naik – Dihuni oleh puak api
  4. Matahari Jatuh – Dihuni oleh puak angin

Setiap puak mempunyai dua jenis kampung iaitu kampung pahlawan dan kampung pedagang. Walaupon bangunan asas nya sama, namun kampung pahlawan mempunyai bangunan kearah keganasan. Manakala kampung pedagang pula mempunyai bangunan kearah ekonomi dan perdagangan.

Jom kita berkenalan dgn watak2 dalam game ni:

DP___Pendekar_Keris_by_mat3wIni adalah pendekar keris. Dia ni pahlawan jarak dekat yang agak efektif. Dengan pencak silat bersenjatakan keris, dia boleh membunuh dengan cepat. Kalo ikut ranking dalam dunia pendekar, dia adalah nombor 3 dari bawah. Okeh, camni cara nk wat askar kat dalam dunia pendekar.

  1. Ketua kampung harus buat rumah penduduk. Nnti orang akan datang tinggal di kampung.
  2. Penduduk yang menganggur boleh ditukar jadi Samseng dekat gelanggang laga ayam.
  3. Samseng boleh di naik taraf jadi kaki pukul jika dibekalkan buku lima. Nk wat buku lima kena ada tukang senjata.
  4. Bila ada gelanggang silat dan keris, penduduk boleh dilatih jadik Pendekar Keris.

DP___Pendekar_Parang_by_mat3wIni pulak pendekar parang. Pahlawan ni mempunyai kehebatan membunuh lebih hebat dari pendekar keris. Ia juga dikategorikan pahlawan tempur jarak dekat. Nk latih askar ni memerlukan gelanggang silat dan parang. Jika pendekar parang di hantar bertapa di empat buah kawasan berbeza, dia boleh menggunakan pencak parang terbang. Pencak parang terbang amat sesuai digunakan untuk berlawan dengan pendekar kapak badik.

DP___Pendekar_Kapak_Badik_by_mat3wNi pulak pendekar kapak badik. Pahlawan ni adalah pahlawan jarak jauh. Dia akan membaling kapak badik pada musuhnya. Ia adalah pahlawan pertahanan yang sgt berguna, kerana dia berjaya membunuh musuh sebelum musuh sempat sampai ke kampung lagi. Namun, untuk mempertahankan kampung, ketua kampung perlu menyediakan menara atas pokok. Jika digunakan utk serangan, dia mampu membunuh musuh dari jauh juga. Pertermpuran jarak dekat adalah kelemahan utamanya.

DP___Pendekar_Tombak_by_mat3wPendekar tombak adalah pahlawan paling efektif untuk menentang pendekar berkuda. Dengan tombaknya yang panjang, dia dapat menjatuhkan pendekar lebih mudah berbanding pendekar lain. Namun dia juga agak lemah jika bertempur dengan pendekar jarak dekat seperti pendekar keris dan pendekar parang.

DP___Lanun_by_mat3wLanun dilatih untuk tujuan merompak pedagang2. Jalan perdagangan utama dalam dunia pendekar ialah melalui jalan air. Dengan melatih lanun, kampung dapat merompak pedagang2 yang sedang berdagang. Kampung perlulah ada tukang perahu untuk melatih lanun. Senjata yang diperlukan ialah parang.

DP___Pendekar_Berkuda_by_mat3wInilah pendekar yang paling laju dan paling handal. Bersenjatakan parang dan berkuda, dia dapat merempuh barisan pertahanan pihak musuh dengan pantas dan kejam. Sediakan pendar tombak kawan. Jangan memandang rendah pada pendekar berkuda.

DP___Bomoh_by_mat3wPerbezaan antara puak dapat dilihat dgn kelebihan bomoh masing2. Bomoh juga antara kelebihan kampung yang hebat kerana dia dapat buat beberapa perkara antaranya:

  1. Serangan jarak jauh (dari kampung ke kampung). Cth: Puak angin boleh menggunakan Santau Angin. Puak api boleh menghantar bola api. Puak tanah boleh merasuk penduduk.
  2. Sediakan tangkal kebal (meningkatkan pertahanan) pahlawan.
  3. Mengasap kemenyan sejata (meningkatkan serangan)
  4. Bela makhluk halus utk tujuan tertentu. Nnti aku cerita pasal makhluk halus. Nak ada makhluk halus, kena ada bomoh dulu.

DP___Toyol_by_mat3wToyol digunakan untuk mencuri sumber kampung lain. Kena ada bomoh mengawal toyol ni.

DP___Orang_Minyak_by_mat3wOrang minyak digunakan untuk melumpuhkan ekonomi sesuatu kampung. Dia akan mengacau penduduk dan bilangan penduduk akan berkurangan. Ingat..penduduk diperlukan untuk dilatih menjadi pahlawan dan juga berkerja di kampung.

DP___Hantu_Raya_by_mat3wHantu raya ialah makhluk halus yang digunakan oleh puak api dalam peperangan menentang musuh. Ia perlu dikawal oleh bomoh. Untuk puak air, hantu air digunakan. Puak tanah menyeru mambang tanah dan puak angin menggunakan jembalang. Makhluk halus jenis serangan ni dikategorikan mengikut jenis. Hantu raya dan mambang tanah adalah petarung jarak dekat. Hantu air dan jembalang ialah petarung jarak jauh.

DP___Hulubalang_by_mat3wHulubalang adalah pendekar paling hebat dalam kampung. Satu kampung hanya boleh ada satu hulubalang sahaja. Kelebihan hulubalang ialah:

  1. Boleh ada binatang sebagai khadam.
  2. Menggunakan senjata hikmat.

Hulubalang dapat meningkatkan kuasa semakin banyak pertarungan yang diharungi nya. Dia juga dapat menyertai pertandingan silat antara kampung.

Hehe.. Baru syok explain bila dah ada gmbr ni. Pasal kampung pedagang tu lenkali lah aku cerita. Lagipon x dek gambar. X semangat nk cerita. Huhu. Tapi nk perkenalkan satu lagi watak penting bagi kampung pedagang. Kampung kepahlawanan pon ada jugak tapi x sehebat kampung pedagang la. Kepahlawanan boleh berdagang melalui jalan darat jek. Tapi kampung pedagang bleh pakai jalan air sekali.

DP___Pedagang_by_mat3wIni dia pedagang. :)

Terima kasih tak terhingga sekali lagi kat Walid. Jumpa lagi..

-Fuad-

Buat Kat Server Betul

Aku dah buat cara serangan dah. So far ok cuma masalah dia kalo dua2 orang yang yang menyerang dan diserang offline. Susah aku nk calculate hasil serangan dia. Jadik, aku dok pikir sekarang ni, masih nk kena pakai cronjob.

Buat masa ni aku ingat nk mula wat kat dalam server dah. Tapi x melibatkan askar lagi. Kira bina kampung jek. Dan memandangkan xdek orang yang sudi sumbangkan gambar, aku pakai gambar mana2 yang ada jek. :(

Nnti kan kemunculan paparan permainan Dunia Pendekar yang tak cun nnti. Isk.. Isk..

CSS Layer Dynamic Change

Semalam aku dah berjaya buat map guna CSS Layer. Simple jer. Setelah aku mengkaji tentang SVG ngan CSS, aku decide pakai CSS. Aku load coordinate dari database MySQL pakai PHP. Pastu aku convert variable dia ke Javascript variable. Javascript plak akan plot kampung tu atas map besar. Kira ada 2 layer la sekarang ni.

Concept wise dah ok la cuma nk kena cantikkan lagi dan optimise kat lagi cara dia plot map. Next aku nk kena buat yang aku rasa paling mencabar, serangan. Belom start lagi dah cuak dah..hehe.. Ada 2 part yang perlu cater.

  1. Koordinat dan tempoh diambil untuk sampai. Ni bergantung pada jarak dan kelajuan pahlawan tu.
  2. Keputusan serangan. Ni bergantung pada kekuatan dan jumlah pahlawan.

Wish me luck.. :-P

-Fuad-

Older Posts »

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.